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第190章 复盘会议

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第二,充分发挥编队作战的优势,充分利用f35后半部分隐身性能不是很强的缺点,作战的时候利用多对一的战术战法,攻击的时候采取饱和式进攻,不求全部歼灭,打下一架就不亏,打掉两架就算赚;第三,充分利用超低空突防和超高空空域作战,最大程度避开f35的优势空域......”

    陈飞一一讲述了起来。

    最后,他总结道:“尊敬的各位领导,同志们,这一次对抗,结果还算不错,并没有让大家失望,但我想说的是,这一次对抗演练其实恰如当头棒喝,给了我们警醒,让我们神龙中队真真切切地意识到,在真正的代差面前,大多的努力其实都是徒劳的,要想打赢五代机,我们最好的办法只有一个,那就是用五代机!

    当然,这一次对抗也让我们对f35有了一个正确的认识,对于f35,我们之前的一些认知是错的,举一个例子,F?-?35的配套头盔。

    我们大家都知道,这个头盔先后由?BAE、VSI、Elibit?等公司提供,目前已发展到第三代?GenIII。

    以前,我们只知道这个头盔的性能非常先进,显示面罩完全覆盖面部,采用视频信号主动降噪技术,生成单色显示的虚拟平显,提供?30度~?40度的宽视场,具备画中画、视频记录功能;采用光电法实现高精度视线瞄准跟踪,与?EODAS?交联形成穿透飞机监视能力;配置数字夜视传感器,与眼罩和激光防护装置兼容;质量较?GenI、GenII?轻且重心均衡。

    在我们之前的认知中,这个头盔是完美无瑕的,没有缺点,很多人说他的头盔瞄准具技术比我们的歼20要好,甚至有超过一代的优势。

    但通过这一次对抗,我们发现,虽然GenIII?整体功能领先于其他现役头盔系统,但其实无法跟我们的相比,在实战中,他的头盔同样面临着其他头盔的常见问题。

    从空间特性看,在飞行过程中,飞机、飞行员头部、头盔之间运动状态依次出现延迟,位置关系呈实时、微小变化。

    进行目标方位瞄准时,由于受平台约束头部存在微抖动,显示面罩与飞行员双眼之间相对位置也存在小尺度变化,人眼符号辨认难度增加,易形成视疲劳。

    从时间特性看,正常情况下外部视景完成增强显示时间延迟小于?20?ms?可被人眼接受。EO-?DAS?系统全景图像和目标符号经传感器-综合处理机?ICP?-显示管理计算机-?HMSDS?头盔系统通道形成,高机动状态下由于延迟时间存在,则会出现头盔显示面罩显示场景与飞行员透过面罩所见现实场景不同步,直接影响到视觉判定和飞行员感知能力。

    在人机高度耦合系统中,以上两方面是导致系统有效性降低的重要因素,显然,在?F?-?35?中均出现类似现象。

    若将?F?-?35?定位于对地攻击机,上述技术问题尚不足以影响其执行任务能力;若从空战对抗角度来看,则轻型战斗机的机动性与人机工效之间存在的冲突,是实战性暂未达到设计期望的根本原因。

    所以今天的对抗中,他们的反应速度不及我们!

    他们最引以为傲的头盔瞄准具上都有如此瑕疵,可想而知,在其他方面,f35也不见得那么好!!”

    陈飞侃侃而谈。

    这个复盘会开得十分成功,神龙中队分享了作战中的经验和细节,而其他作战参谋和主管军官,也从自己的角度对陈飞他们的战术战法提出了很多分析和意见,其中不乏尖锐的批评,大家听了,也是收获良多。

    实话实说,这个对抗演练虽然没有让神龙中队败得太惨,但却也达到张云龙的目的了,他的确是给神龙中队上了生动的一课,让大家知道了战争的严酷,对手的强大。

    这个复盘会一直开到了下午五点。

    散会后,陈飞才要从会议室出来,邹玉忽然叫住了他:“陈飞,你等我一下!”
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