再看楚云这边,挟着过掉一号BOSS之威,一鼓作气又打掉了二号。
二号BOSS从机制上讲,比一号要简单不少。
如果说一号是考验玩家智商,那么二号毫无疑问就是考察硬件。
二号BOSS的名字,叫做地狱犬王阿斯塔特。
整场战斗也是异常地简单粗暴,完全不需要任何团队跑位。
只要把大团分成两个组,轮流吃分担伤害的技能,再刷好坦克,其他时间就是狂撸BOSS。
仅仅尝试了两次,耗时4分14秒,楚云团队就轻松将其拿下,于是又是六件紫装进账。
到了三号BOSS,难度比前两个BOSS赫然提升了一大截,战斗机制也变得复杂起来。
熔岩蛛母贝拉赫斯特,这是一个典型的流程BOSS。
开场阶段,贝拉赫斯特处于无法被攻击的状态,她吊在天上的网中,不停地对全团造成AOE伤害。
与此同时,天上的网会分三次刷出共计九只中型蜘蛛,这些蜘蛛受到嘲讽技能后,就会爬落到地下,同时留下一根可以通到网上的蛛丝。
这时,需要其中一名坦克和治疗点击蛛丝,爬到网上去,坦住贝拉赫斯特,于是贝拉赫斯特就会停止施放全团AOE。
每隔一段时间,场地一角会刷新一只大型蜘蛛,这只大型蜘蛛需要被坦克拉到一边,防止正面的AOE喷到人群。
同时,场地周围还会刷新一群移动缓慢的小蜘蛛,这些小蜘蛛如果不快速处理,就会盯着大蜘蛛前进。
一旦它们接触到大蜘蛛,就会使大蜘蛛回复5%的生命,提高5%的伤害。
天上的贝拉赫斯特,每秒钟会恢复1能量,能量达到100,就会读条一个网上秒杀的技能,需要网上的坦克治疗下网。
下网后,BOSS会重新开始全团AOE,这就是一个完整的流程循环。
反复循环两次,BOSS会下网,跟团队最后决一死战,在越来越高的间歇性AOE中,要么撸死BOSS,要么团灭,没有第三个选择。
楚云带领着团队尝试了几次,最终都以灭团告终。
最好的一次,也仅仅只打到第二个循环刚开场。
这也没有办法,流程型的BOSS,就是需要慢慢磨,需要所有的人都熟悉流程,知道自己该干嘛。
这个过程,是在一遍一遍地团灭中实现的,没有捷径可以走。
等到大家闭着眼睛都知道自己该做什么的时候,这个BOSS离过也就不远了。
显然,现在还差不少。
看看系统时间,楚云发现已经是凌晨五点。
虽然他用游戏仓玩没有感觉太疲惫,但大部分人还是在用游戏头盔,玩的太久会很劳累。
于是再一次团队复活后,他宣布活动结束,团队解散。
他自己也返回领地,安排了一下内政建设之后,便退出了游戏。
不知怎么的,一退出游戏,他的脑子突然变得昏昏沉沉,强烈地睡意在不断侵袭着他。
楚云干脆往床上一躺,迷迷糊糊地睡着了。
他所不知道的是,就在他沉沉睡去的这段时间里,发生了一件令全世界都为之震惊的大事!
......
两个小时后,华夏国的早间新闻联播。
正襟危坐的播音员,缓缓地播报出了一则爆炸性的消息。
“......经过多方联合探测,首次发现了生态环境跟地球类似的行星,这是人类星际探索的重大发现!”
“这颗行星被联合国命名为‘魔界星’,命... -->>
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