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第17章 游戏,是为了约束强者

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    “副本的难度也将会有所改变啊。”

    张青好像在发呆一样,瞳孔有些发散,但实际上他的目光却在虚幻的界面上扫视着正式游戏的内容。

    内测时的副本,打通关就结束了。

    但在正式游戏下,通关副本后还会有新的难度模式出现。

    困难模式以及地狱模式。

    玩家需要在普通模式的情况下拿到完美的评价,也就是S级,才能开启第二个困难模式的副本。

    同样也要拿到困难模式副本的S级,才能开启地狱模式的副本。

    张青现在还不知道这两个难度模式到底有多难,但凭借直接他认为,这恐怕将会是筛选出强者和弱者的分界线。

    根据他所发现的游戏的本质——培养最顶层的玩家。

    因此越是难的副本,给予的奖励也必然更多。

    若是能通过地狱模式的副本,甚至还拿到SSS级的评价,那么奖励必然惊人。

    “这些到时候可以再看,毕竟能做到就做到,不能做到再好也是白搭。”

    张青心中嘀嘀咕咕,随后唤出自己的属性面板扫了一眼。

    在游戏正式开始后,他这里就得到了不少有关于游戏的常识,因此对于基础属性的重要性也就更了解一些。

    基础属性正如小精灵,或者说春之女神薇拉所说,是玩家的根基。

    不过薇拉所说的是人物的基础属性关系着生命等级的提升,但实质上,基础属性的最大重要,还在于玩家实力的提升。

    比如人物等级每提升一级,即可增长相当于玩家10%的主属性数值。

    张青作为法师,他的主属性是智力。

    自身具有15点智力,天赋【博览群书】+1点智力,随后春之女神薇拉所赠与的神器戒指,又带来了双子10%的属性。

    因此,张青的智力属性已经达到18点之多。

    因此他每提升1级人物等级,就可以提升1.8的攻击。

    若是往后他的智力属性还会增长,那么他就会增长相当于自身等级的数值。

    所以到了后期,等级提升到足够高的时候,1点智力就能带来大量的攻击加成。

    当然,人物等级是有上限的,生命等级不提升,人物等级也提升不上去。

    但生命等级同样会为张青带来基于基础属性的提升效果。

    比如现在。

    张青的生命等级是黑铁一阶,他可以看到晋升黑铁二阶的所需。

    20个黑铁纹章,60银币,2000经验值,即可晋升为黑铁二阶。

    而在达到黑铁二阶的时候,张青将会得到提升效果为——基础属性提升攻击和生命的效果提升5%。

    语言可能会让人看不懂,但以公式列出就是简单明了。

    黑铁一阶的时候,每升一级增长1.8的攻击。

    到了黑铁二阶了,那每升一级增长【1.8*105%】的攻击。

    没错,就是增长这5%的攻击力。

    当然,5%的提升太少,可能让人看不上眼。

    但伴随着生命等级的不断提升,其增长的百分比也在飞速的提升。

    就算只是到了青铜生命的层次,每提升一级带来的攻击加成,恐怕就要翻上一倍。

    因此,黑铁生命和青铜生命哪怕等级一样,基础属性一样,其最终攻击和生命值的差距,也会大到吓人。

    “据说生命等级共有100级,每5级则是一个阶段,这样算下来,到了后期恐怕数值都要爆炸。”

    张青微微皱眉,一双手就突然环绕上来。

    他扭过头看去,艾琳不知道什么时候出现在他的身后,贴在他的背上轻轻说道:“你担心的这些东西毫无意义... -->>
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